HoMM 3 HD (aka HiRez mod, Multi-Resolution patch) -
это мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3 (Герои Меча и
Магии 3). Изначально HoMM 3 HD мод создавался для изменения оригинального
разрешения игры 800x600 на большее, но сейчас его функциональность намного
шире.
HoMM 3 HD - это интерфейс-мод, то есть он не затрагивает оригинальный
геймплей игры, а улучшает интерфейс; его функциональную часть, а не
косметическую. Все имеющиеся незначительные изменения графики сделаны с
сохранением оригинального стиля.
Совместимость: SoD и Complete, а так же WoG, TE, WT.
Подробно:
HoMM 3 HD мод (версии 2.80 и выше)
- позволяет менять разрешение игры на любое от 800x600 до
4000x4000.
* все поддерживаемые
версии
* опционально
Если выбранное разрешение не поддерживается вашим
монитором, игра будет работать в оконном режиме, а полноэкранный режим будет
недоступен. При изменении разрешения в игре, меняется размер видимой области
карты в окне приключений и при просмотре мира/земли/воздуха. Главное меню,
вступительные видеоролики, видеоролики победы и поражения, экран загрузки, экран
рекордов, меню оригинальных кампаний, выводятся без изменения масштаба по центру
в рамке. Остальные экраны (города, битвы, обзора королевства, гильдии воров, и
пр.) отображаются без изменения масштаба в виде окон.
- позволяет запускать игру в оконном режиме при 32-битной глубине цвета
рабочего стола.
* все поддерживаемые
версии
* опционально
- расширяет главную панель окна
приключений:
* все поддерживаемые
версии
* опционально
- увеличивает список героев в менеджере
приключений до 8, а список городов до 7 (в WoG/TE/WT не
работает [Ctrl]+click на 6-й, 7-й и 8-й элементы в этих расширенных
списках).
- [Ctrl]+click и [Shift]+click на героя/замок в
окне приключений перемещает их вверх/вниз в списках.
- добавляет на экран менеджера приключений кнопки
из опций приключений (посмотреть мир, крата загадка, копать, информация о
сценарии, посмотреть ход противника).
- добавляет возможность просмотра текущих очков перемещения героя из
максимально возможных (правый клик на столбик перемещения или наведение мыши на
портрет героя в списке)
- добавляет возможность быстрого управления армией и быстрой работы с
артефактами:
* только SoD и
Complete
* опционально
- управление армией героя в инфо-панели менеджера
приключений.
- передача последнего отряда армии от героя
происходит по схеме: одно существо остается у героя, остальные передаются.
- 17 дополнительных кнопок для быстрого обмена
существами в окне обмена между героями .
- быстрое
разделение/объединение/передача/роспуск/обмен отрядов армии с помощью сочетаний
клавиш и кликов (два режима; работает в окне приключений,
окнах героя, обмена, города, гарнизона)
- добавляет 3 дополнительные кнопки для быстрого
обмена артефактами, а также горячую клавишу [F11] - "обменять артефакты" в окно
обмена между героями.
- добавляет так называемые костюмы - быстрое
переодевание героя
- добавляет в окно опций битвы кнопки "главное меню", "загрузить игру",
"переиграть сценарий" а также в окно битвы горячую клавишу [L] - "загрузить
игру".
* все поддерживаемые
версии
- миникарта корректно отображается и функционирует при любом нестандартном
размере загруженной карты.
* все поддерживаемые
версии
- исправляет ряд оригинальных графических багов, добавляет тень окнам,
которые в оригинале ее не имели, расцвечивает окно форта на холме, окна по
правому клику на монстра и на гарнизон на карте согласно цвету игрока. Изменяет
окно по правому клику на гарнизон на предполагаемое
оригинальное.
* все поддерживаемые
версии
- исправляет ряд игровых багов оригинальной
игры:
* все поддерживаемые
версии
* опционально
1) баг с продажей артефактов по завышенной
цене,
2) баги "not me", которые позволяют получать
'лишнюю' информацию о противнике в сетевой игре.
3) баг заклинания "маскировка", из-за которго
заклинание не имело смысла использовать не первому игроку в сетевой игре.
4) автоматическое исправление последствий таких
багов как:
- появление тени героя на карте
- раздвоение героя
- посерение города
- один герой управляется двумя игроками
- в таверне можно нанять героя, который уже кем-либо нанят
- значительно уменьшает нагрузку на процессор (интегрированный патч от
Berserker)
* все поддерживаемые
версии
* опционально
- позволяет игре возпроизводить все звуковые эффекты в параллельном потоке,
что заметно ускоряет игру
* все поддерживаемые
версии
* опционально (выключено по
умолчанию)
- позволяет игре воспроизводить музыку в 44 КГц Стерео (в оригинале
музыка возпроизводится в 22 КГц Моно) (интегрированный патч от
Narzoul)
* все поддерживаемые
версии
* опционально
- добавляет возможность в сетевой игре узнать версию HD оппонентов и
включена ли у оппонентов опция исправления игровых багов ( горячая клавиша
[F2] в главном окне приключений ).
Технические особенности:
HoMM 3 HD мод абсолютно не затрагивает оригинальные файлы игры, на которую
устанавливается. Это позволяет запускать и оригинал и HD мод из одной папки.
Кроме файлов HiRez.dll, Heroes3HDSetup.exe и модифицированных *.exe_HD.exe, все
файлы HD мода хранятся в папке HiRezData.
Графика для HD мода хранится в папке HiRezData\Common. Вы можете заменять
оригинальные фалйлы .def или добавлять новые просто помещая их в
HiRezData\Common (у этой папки приоритет выше чем у архива Data\H3sprite.lod).
Вы можете заменять оригинальные файлы .pcx или добавлять новые, просто помещая
их в папку HiRezData\Common в формате Windows Bitmap (.bmp) (у этой папки
приоритет выше чем у Data и Data\H3bitmap.lod).
Оригинальные файлы .txt и .fnt можно заменять, помещая их в папку
HiRezData\Common. Всё это удобно для мод-мейкеров, ориентирующихся на HD мод, и
не только.
В файле HiRezData\HiRez.ini хранятся значения опций в текстовом виде.
Обмен.
[F10] – быстрый обмен армиями между героями в окне
встречи; так же работает и в окне города, при наличии гарнизонного и посещающего
героев.
[F11] – быстрый обмен артефактами между героями в
окне встречи.
Костюмы.
В игре можно запоминать наборы артефактов (костюмы), одетых на героя и быстро
менять их (т.е переодевать героя) простым нажатием на кнопки
клавиатуры.
Клавиша [1],
[2], ...,
[9] с зажатым Левым [CTRL] – запоминает “костюм”. Работает
только в окне героя. Операция сопровождается звуковым оповещением (щелчок).
[1],
[2], ...,
[9], [0] -
одевает ранее сохраненный костюм на героя. Работает в окне героя и в главном
окне менеджера приключений. То есть, чтобы переодеть героя необязательно
открывать его окно, достаточно просто выделить героя.
В менеджере приключений операция
сопровождается звуковым оповещением (щелчок).
При переодевании героя этим способом предыдущий
набор артефактов (костюм) запоминается в слот [0]. Таким образом
нажатием на [0] можно отменить последнее
переодевание.
Если при простом нажатии [1], [2],
..., [0] прежде чем одеть новый костюм с
героя снимаются все старые артефакты, то с зажатой клавишей Левый [SHIFT] новый костюм одевается
поверх старого.
При переодевании героя артефакты не появляются из ниоткуда и
не исчезают. Все берется из рюкзака героя и складывается туда же. Если у героя
не будет хватать каких либо артефактов для ранее
сохраненного костюма, то костюм оденется частично (из того что есть).
Костюмы запоминаются не для каждого героя в отдельности, а для игрока ( для всех его героев) вцелом, но переодевается именно активный
герой.
Наверное для удобной игры достаточно и 2-х слотов, но пусть их будет 9 + [0].
Быстрые операции со стеками существ.
В игре два режима управления стеками армии: HD- style и TE- style. Оба очень похожи на
аналогичное управление стеками в TE/ WT.
Понятно, TE-Style почти не отличается, HD-style – отличается сильнее.
Эти два режима легко переключаются нажатием [SCROLL LOCK] во время игры или редактированием
соответствующего параметра в HiRez.ini перед игрой.
TE-style:
[CTRL] + Щелчок - отделяет от отряда во все пустые
слоты героя/гарнизона по одному существу.
[CTRL] + [SHIFT] +
Щелчок - отделяет от отряда в свободный
слот одну «единичку».
[ALT] + Щелчок - собирает в слот войска того же типа
из слотов героя/ гарнизона
[ALT] + [SHIFT] + Щелчок -
распускает отряд. В отличие от TE/WT последний отряд героя не может быть
уволен.
[CTRL] + [ALT] + [SHIFT] + Щелчок - распределяет отряд
пропорционально по всем пустым слотам героя/ гарнизона.
[CTRL] + [ALT] + Щелчок -
в окне встречи героев и в окне города перемещает войско другому герою (если есть
пустой слот, то в него, иначе сливает с отрядом того же типа). В отличие от
TE/WT оставить
героя без армии нельзя. Последний стек передается по правилам HD (1 существо остается у героя). Так же в отличие от
TE/WT эта
комбинация работает в гарнизоне, и кроме того, работает при щелчке на портрет
героя и прямоугольник с флагом в гарнизоне в окнах города и гарнизона, при этом
передается вся армия.
Отличия HD-style:
[SHIFT] + Щелчок - “умное” поэтапное
пропорциональное разделение. Игнорирует единички, при необходимости выравнивает
количество и пропорционально делит стеки. С помощью этой операции можно быстро
выровнять стеки одного типа, поделить стек пополам за 1 клик, поделить на 3 за 2
клика.
[ALT] + Щелчок - так же как в TE, но в 2 этапа – сначала собираются единички, затем
остальные стеки.
Функциональность [CTRL] + Щелчок и
[CTRL] + [SHIFT] +
Щелчок поменяна местами.
[CTRL] + [ALT] + Щелчок – то
же самое что и в TE-Style, но
сначала стек пытается объединится со стеком такого же типа а уже потом пытается
перейти в пустой слот.
Общая передача армии.
Общая передача армии по [CTRL] + [ALT] + щелчку на
портрет героя, флаг гарнизона и по щелчку на соответствующие кнопки в окне
встречи героев действует по следующему принципу:
Стеки передаются по убыванию уровня, при прочих
равных предпочтение отдается грейдам, затем стекам с бОльшим
количеством существ. Если при общей передаче героя могут покинуть все стеки, то
у него остается 1 самое быстрое существо 1-4 уровня (предпочтение меньшему
уровню, затем неулучшенному существу).
|
|