make money

Heroes of Might and Magic III: In the Wake of Gods (WoG)

четверг, 13 июня 2013 г.

HMMIII In the Wake of Gods (WoG) is an expansion pack to the Heroes of Might and Magic III Shadow of Death game. You must have Heroes III Shadow of Death installed prior to installing the expansion.

The WoG brings a lot of changes to the game that are different from those in SoD: script language for Event Related Model *ERM* that lets you change the function of any object on a map;
new Heroes' specialities;
new Monsters;
new unique creatures - God representatives;
new artifacts;
new dwellings;
new objects of different nature;
new decorations;
new unique animated decorations;
ability to change a view of the map during the game (for example season changes);
ability to set a custom hero' s portrait;
ability to incorporate customisable dialogue for maps;
ability to incorporate new pictures and videos for maps;
And the list goes on...
Download free:

Heroes of Might and Magic 3 + HD mod (3.8f)

понедельник, 25 марта 2013 г.

HoMM 3 HD mod(aka HiRez mod, Multi-Resolution patch, HoMM3 High Resolution Project) is an addon pack for Heroes of Might and Magic 3 that changes game resolution to any from 800x600 to 4000x4000, adds new functionality and fixes some original bugs.
HoMM 3 HD mod will not change original gameplay.
HD mod features (except simple adventure manager resizing and converting ex-full-screens to windows):
fixes some original interface bugs;
32-bit color mode support;
minimap works correctly with nonstandard maps from 1x1 to 255x255
extended adventure manager:
- 8 heroes and 7 towns in lists, + five buttons from adventure options; - can view hero's current number of movement points/ maximum number of movement points;
extended army management (OFF in WoG/TE by default, cause incorrect work with creature's exp):
- 17 new buttons on Swap Manager;
- managing army in Hero-Info-Panel on Adventure Manager;
- if moving last army from hero, 1 creature stay with hero and others move;
- quick split/combine/transfer creatures by [ctrl]+click, [alt]+click, [shift]+click.
Extra buttons ("Load Game" "Restart Scenario", "Main Menu") in the Combat Options dialog;
Artifact Merchants bugs fix;
built-in Berserker's CPU patch;
easy DEF, PCX, TXT, FNT adding/replacing by putting it to \HiResData\Common (which have higher priority than \DATA and LODs)

You can turn off most of the HD mod features using Options file \HiRezData\HiRez.ini

DOWNLOAD Heroes of Might and Magic 3 High Resolution Mod:

depositfiles.com

HD mod для Heroes of Might and Magic 3



HoMM 3 HD (aka HiRez mod, Multi-Resolution patch) - это мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3 (Герои Меча и Магии 3). Изначально HoMM 3 HD мод создавался для изменения оригинального разрешения игры 800x600 на большее, но сейчас его функциональность намного шире. 
HoMM 3 HD  - это интерфейс-мод, то есть он не затрагивает оригинальный геймплей игры, а улучшает интерфейс; его функциональную часть, а не косметическую. Все имеющиеся незначительные изменения графики сделаны с сохранением оригинального стиля.

Совместимость: SoD и Complete, а так же  WoG, TE, WT.

Подробно:

HoMM 3 HD мод (версии 2.80 и выше)

  • позволяет менять разрешение игры на любое от 800x600 до 4000x4000.
* все поддерживаемые версии
* опционально

Если выбранное разрешение не поддерживается вашим монитором, игра будет работать в оконном режиме, а полноэкранный режим будет недоступен. При изменении разрешения в игре, меняется размер видимой области карты в окне приключений и при просмотре мира/земли/воздуха. Главное меню, вступительные видеоролики, видеоролики победы и поражения, экран загрузки, экран рекордов, меню оригинальных кампаний, выводятся без изменения масштаба по центру в рамке. Остальные экраны (города, битвы, обзора королевства, гильдии воров, и пр.) отображаются без изменения масштаба в виде окон.


  • позволяет запускать игру в оконном режиме при 32-битной глубине цвета рабочего стола.
* все поддерживаемые версии
* опционально
  •  расширяет главную панель окна приключений:
* все поддерживаемые версии
* опционально

- увеличивает список героев в менеджере приключений до 8, а список городов до 7 (в WoG/TE/WT не работает [Ctrl]+click на 6-й, 7-й и 8-й элементы в этих расширенных списках).
- [Ctrl]+click и [Shift]+click на героя/замок в окне приключений перемещает их вверх/вниз в списках.
- добавляет на экран менеджера приключений кнопки из опций приключений (посмотреть мир, крата загадка, копать,  информация о сценарии, посмотреть ход противника).
- добавляет возможность просмотра текущих очков перемещения героя из максимально возможных (правый клик на столбик перемещения или наведение мыши на портрет героя в списке)

  • добавляет возможность быстрого управления армией и быстрой работы с артефактами:
* только SoD и Complete
* опционально

- управление армией героя в инфо-панели менеджера приключений.
- передача последнего отряда армии от героя происходит по схеме: одно существо остается у героя, остальные передаются.
- 17 дополнительных кнопок для быстрого обмена существами в окне обмена между героями .
- быстрое разделение/объединение/передача/роспуск/обмен отрядов армии с помощью сочетаний  клавиш и кликов (два режима; работает в окне приключений, окнах героя, обмена, города, гарнизона)
- добавляет 3 дополнительные кнопки для быстрого обмена артефактами, а также горячую клавишу [F11] - "обменять артефакты"  в окно обмена между героями.
- добавляет  так называемые костюмы - быстрое переодевание героя 


  • добавляет в окно опций битвы кнопки "главное меню", "загрузить игру", "переиграть сценарий" а также  в окно битвы горячую клавишу [L] - "загрузить игру".
* все поддерживаемые версии


  • миникарта корректно отображается и функционирует при любом нестандартном размере загруженной карты.
* все поддерживаемые версии

  • исправляет ряд оригинальных графических багов, добавляет тень окнам, которые в оригинале ее не имели, расцвечивает окно форта на холме, окна по правому клику на монстра и на гарнизон на карте согласно цвету игрока. Изменяет окно по правому клику на гарнизон на предполагаемое оригинальное.
* все поддерживаемые версии


  • исправляет ряд игровых багов оригинальной игры: 
* все поддерживаемые версии
* опционально

1) баг с продажей артефактов по завышенной цене,
2) баги "not me", которые позволяют получать 'лишнюю' информацию о противнике в сетевой игре.
3) баг заклинания "маскировка", из-за которго заклинание не  имело смысла использовать не первому игроку в сетевой игре.
4) автоматическое исправление последствий таких багов как:
- появление тени героя на карте
- раздвоение героя
- посерение города
- один герой управляется двумя игроками
- в таверне можно нанять героя, который уже кем-либо нанят

  • значительно уменьшает нагрузку на процессор (интегрированный патч от Berserker)
* все поддерживаемые версии
* опционально

  • позволяет игре возпроизводить все звуковые эффекты в параллельном потоке, что заметно ускоряет игру
* все поддерживаемые версии
*
опционально (выключено по умолчанию)

  • позволяет игре воспроизводить музыку в 44 КГц Стерео (в оригинале музыка возпроизводится в 22 КГц Моно(интегрированный патч от Narzoul) 
* все поддерживаемые версии
*
опционально

  • добавляет возможность в сетевой игре узнать версию HD оппонентов и включена ли у оппонентов опция исправления игровых багов ( горячая клавиша [F2] в главном окне приключений ).

Технические особенности:
HoMM 3 HD мод абсолютно не затрагивает оригинальные файлы игры, на которую устанавливается. Это позволяет запускать и оригинал и HD мод из одной папки. Кроме файлов HiRez.dll, Heroes3HDSetup.exe и модифицированных *.exe_HD.exe, все файлы HD мода хранятся в папке HiRezData.

Графика для HD мода хранится в папке HiRezData\Common. Вы можете заменять оригинальные фалйлы .def или добавлять новые просто помещая их в HiRezData\Common (у этой папки  приоритет выше чем у архива Data\H3sprite.lod). Вы можете заменять оригинальные файлы .pcx или добавлять новые, просто помещая их в папку HiRezData\Common в формате Windows Bitmap (.bmp) (у этой папки приоритет выше чем у Data и Data\H3bitmap.lod).
Оригинальные файлы .txt и .fnt можно заменять, помещая их в папку HiRezData\Common. Всё это удобно для мод-мейкеров, ориентирующихся на HD мод, и не только.

В файле HiRezData\HiRez.ini хранятся значения опций в текстовом виде.

Быстрые операции

Обмен.
[F10]  – быстрый обмен армиями между героями в окне встречи; так же работает и в окне города, при наличии гарнизонного и посещающего героев.
[F11] – быстрый обмен артефактами между героями в окне встречи.

Костюмы.
В игре можно запоминать наборы артефактов (костюмы), одетых на героя и быстро менять их (т.е переодевать героя)  простым нажатием на кнопки клавиатуры.
 Клавиша [1], [2], ..., [9] с зажатым Левым [CTRL] – запоминает  “костюм”. Работает только в окне героя. Операция сопровождается звуковым оповещением (щелчок). 
[1], [2], ..., [9], [0]  - одевает ранее сохраненный костюм на героя. Работает в окне героя и в главном окне менеджера приключений. То есть, чтобы переодеть героя необязательно открывать его окно, достаточно просто выделить героя.
В менеджере приключений операция  сопровождается звуковым оповещением (щелчок).
При переодевании героя этим способом предыдущий набор артефактов (костюм)  запоминается в слот [0]. Таким образом нажатием на [0] можно отменить последнее переодевание.
Если при простом нажатии [1], [2], ..., [0] прежде чем одеть новый костюм с героя снимаются все старые артефакты, то с зажатой клавишей Левый [SHIFT] новый костюм одевается поверх старого.
 При переодевании героя артефакты не появляются  из ниоткуда и не исчезают. Все берется из рюкзака героя и складывается туда же. Если у героя не будет  хватать  каких либо артефактов для ранее сохраненного костюма, то костюм оденется частично (из того что есть).
 Костюмы запоминаются не для каждого героя в отдельности, а для игрока (для всех его героев) вцелом, но переодевается именно активный герой.
Наверное для удобной игры достаточно и 2-х слотов, но пусть их будет 9 + [0].

Быстрые операции со стеками существ.
В игре два режима управления стеками армии: HD-style и TE-style. Оба очень похожи на аналогичное управление стеками в TE/WT.
Понятно, TE-Style почти не отличается, HD-style – отличается сильнее.
Эти два режима легко переключаются нажатием [SCROLL LOCK] во время игры или редактированием соответствующего параметра в HiRez.ini перед игрой.
TE-style:
[CTRL] + Щелчок - отделяет от отряда во все пустые слоты героя/гарнизона по одному существу.
[CTRL] + [SHIFT] + Щелчок - отделяет от отряда в свободный слот одну «единичку».
[ALT] + Щелчок - собирает в слот войска того же типа из слотов героя/ гарнизона
[ALT] + [SHIFT] + Щелчок - распускает отряд. В отличие от TE/WT последний отряд героя не может быть уволен.
[CTRL] + [ALT] + [SHIFT] + Щелчок - распределяет отряд пропорционально по всем пустым слотам героя/ гарнизона.
[CTRL] + [ALT] + Щелчок - в окне встречи героев и в окне города перемещает войско другому герою (если есть пустой слот, то в него, иначе сливает с отрядом того же типа). В отличие от  TE/WT оставить героя без армии нельзя. Последний стек передается по правилам HD (1 существо остается у героя). Так же в отличие от  TE/WT эта комбинация работает в гарнизоне, и кроме того, работает при щелчке на портрет героя и прямоугольник с флагом в гарнизоне в окнах города и гарнизона, при этом передается вся армия.
 Отличия HD-style:
[SHIFT] + Щелчок - “умное” поэтапное пропорциональное разделение. Игнорирует единички, при необходимости выравнивает количество и пропорционально делит стеки. С помощью этой операции можно быстро выровнять стеки одного типа, поделить стек пополам за 1 клик, поделить на 3 за 2 клика.
[ALT] + Щелчок - так же как в TE, но в 2 этапа – сначала собираются единички, затем остальные стеки.
Функциональность [CTRL] + Щелчок   и   [CTRL] + [SHIFT] + Щелчок поменяна местами.
[CTRL] + [ALT] + Щелчок – то же самое что и в TE-Style, но сначала стек пытается объединится со стеком такого же типа а уже потом пытается перейти в пустой слот.

Общая передача армии.
Общая передача армии  по [CTRL] + [ALT] + щелчку на портрет героя, флаг гарнизона и по щелчку на соответствующие кнопки в окне встречи героев действует по следующему принципу:
Стеки передаются по убыванию уровня, при прочих равных  предпочтение отдается грейдам, затем стекам с бОльшим количеством существ. Если при общей передаче героя могут покинуть все стеки, то у него остается 1 самое быстрое существо 1-4 уровня (предпочтение меньшему уровню, затем неулучшенному существу).

СКАЧАТЬ-DOWNLOAD HD mod (3.43f):